【神武私服】755-79000敌对机制分析

《风暴之城》敌对机制分析。

2022-11-08 10:05:11来源:哔哩哔哩作者:i_am_malenia我想投稿。

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展开。神武私服

《风暴之城》是另类模拟商业游戏。很多玩家都想知道这个游戏的敌对机制。请看下面“我_am_malenia”带来的《风暴之城》的敌对机制分析,希望对大家有所帮助。

游戏每年分为三个季节:毛毛雨,晴天,暴风雨。

启动暂停时显示的森林奥秘会在相应的季节生效,在毛毛雨季节为正,风暴季节为负且生效与否与敌对等级有关。

如果你忘了,也可以在顶部中间偏右处看到。森林之谜非常关键。如果你发现自己有时会崩溃,你可能被森林神秘gank抓住了。

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森林之谜的地点。

比如有一个森林之谜叫暴雨,敌对等级为3时触发。神武私服每个村民需要从仓库拿一件衣服,否则整体满意度-10,持续3分钟。

(除了在风暴季节触发负面森林之谜,敌对等级的提升也会导致整体满意度的降低。如果满意度降到0或以下,比赛就开始离场。离开或死亡会导致急躁值急剧上升)。

那么怎么处理呢?显然,前期很难保证不锁衣服的生产或者从商家那里买到足够的衣服。你能做的就是保证你的敌对等级在风暴季节不会达到3。

先看导致敌意增加的因素(下面其实可以通过鼠标上方的红眼悬停看到):

1。年份——敌意会随着年份的增加而增加。

2.人数——每增加一个人都会导致敌意的增加。

3.空地的数量——每一个空地都会导致敌对情绪的增加,危险和禁林面积的增加会超过普通空地。

4.伐木工人的数量-伐木工人越多,敌意越高。

5.事件引起的敌意的增加——这是很多的。这取决于效果栏中对每个事件的描述。它将在您单击“分配员工”时生效。

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红眼,旁边的数字是当前敌对等级。

然后看减少敌意的手段:

1。减少伐木工的数量。

2.建一个小火塘。

3.购买物品减少来自商家的敌意。

4.在火塘里烧柴或煤。

5.有很多基石可以减少敌意。

6.事件奖励减少敌意。

7.不耐烦值越高,敌意越低。

8.服务建筑的buff。

当你理解了这些敌对机制,应对暴雨就会容易很多。

前期年轻人数量少,风暴季即使完全登录也不会达到3级敌意,不用担心。

中期开更多地,年内高排名的人也在增加。你应该在风暴季节临近的时候提前减少伐木工的数量,这样才能保证你在进入风暴季节之前没有达到3级敌对。

如果光靠砍树控制不了敌意,那么可以考虑小火塘是不是建的不够,或者可以以后再提交一些指令(因为急躁度高会降低敌意,提交指令会降低急躁,如果奖励对当前发展没有帮助可以考虑先不提交)。

另外可以注意一些细节。比如要在风暴季节开地,注意开地会不会导致敌对等级上升。或者右上角/事件有新的一群人。这群人会导致敌对程度上升吗?如果是这样,把这些放在风暴季节之后。

同时,中期要优先考虑能做衣服的蓝图,或者在商家处提前买衣服,同时满足高效生产食品和建材的要求。(这里要关掉右上角有消耗控制的衣服,这样村民就不会提前用完衣服,在暴雨季节也可以保持关闭,村民会自动去拿暴雨需要的衣服,不受影响)。

如果真的是黑脸商人没有蓝图或者蓝图,敌意无法压制,也可以考虑烧柴或者烧煤来减少敌意(肯定是损失,但是

游戏前期,保证食物供应是最关键的。如果没有食物,满意度就会下降。但是,最初的几根和几个卵不能维持很久,所以我们需要在空旷的土地上寻找食物资源。

但并不是在开阔地找到食物资源就可以高枕无忧了。你得有相应的生产蓝图才能利用。

所以不要太着急选择前几个蓝图。你可以看看第一个空地有什么吃的,据实选择。或者你可以按esc看看左边的地图资源里有什么食物然后选择。

食物问题解决了,就该考虑如何应对敌意了。敌意随着年份、人数、空地的数量而增加,时间越长越难打。所以考虑一下如何快速获得名气,赢得这场比赛。

按esc在左边的自然资源处查看当前地图中的所有资源。

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获得声望的方法:

1。完成女王的指示。

2.解决事件时选择右边的威望琥珀奖励。

3.用简单的工具打开盒子。

4.提高村民满意度。

5.一些特殊的手段,比如向商人购买0.5声望或者选择可以增加声望的基石。

完成女王的指示会有回报。基本奖励的价值远远高于你所要付出的,甚至很多都是白嫖。所以总的来说,女王的九条指示应该尽可能的履行。

但进入声望难度后,所需声望从14升到18,单靠9个指令显然远远不够。其实手段2和手段3是需要持续开放的,但是开放地太多会导致不可控的敌意。所以一般情况下通过满足来获得几个声望是个不错的选择。

然后要做的事情就清楚了:

1.优先完成女王的指示,尤其是那些给的奖励可以对现在有很大帮助的(比如你开了一个煤矿,那么1的煤炭产量就是一个非常厉害的加成,相当于直接让你的煤矿产量翻倍)。

2.确保你有一定的材料/能力生产这些材料(常见的如树脂、油、煤、星火露)用于解决事件。这显然是一个高优先级,因为如果你不能按时解决事件,就会有惩罚。所以如果你有足够的资源,可以考虑提前向商家购买一套(20)树脂/油/奢侈品。如果人们有空闲时间,他们可以建造一个雨水收集器来生产一些火花露。

更特别的是第一个危险的空地。声望高,难度大,第一个危险的空地一般会在第二年的毛毛雨季节或者第一年的暴雨季节结束时开启,因为第一个商人会在第二年的晴雨季到来。如果活动需要的材料没有,可以向他购买。

3.想办法解锁制作简易工具(制作简易工具需要铜锭/晶露木/木板)。

4.想办法满足村民的需求(各种吃穿住行服务)。

需要注意的是,后两者的优先级普遍较低。前期由于木材资源和人力不足,投入大量蓝图选择和资源生产简单工具的回报太低。建议优先保证粮食和建材的高效生产再考虑。(比如初加工工作站34秒生产2块8块木板,二星车间25秒生产2块5块木板,效率显著提高)。

这个标志不是星星,但是说明建筑不适合生产这种资源,所以效率会很低。

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作坊生产的三种建材都是两颗星,堪称神蓝图。

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同时,整个游戏注意两个问题:

1.有没有足够的燃料——火塘需要燃料燃烧来维持,如果火灭了,村民的满意度会急剧下降(真的感觉像冰和蒸汽时代)。燃烧木材的效率极低,燃烧通过石匠营开采的海洋精华和矿山/窑炉生产的煤炭的效率会高很多。

可在允许的燃料中选择用于燃烧的燃料。

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2.防疫——生产建设过程中会积累污染。当污染达到一定程度,就会形成包囊。在风暴季节,孢囊

防疫需要建防疫站。分配给他们的村民可以用燃料产生纯净的火。在风暴季节,村民会用净化火消灭包囊(需要注意的是,净化火也可以在风暴季节产生)。后期囊肿多的时候一个防疫站可能不够用。在远离防疫站的建筑内,设置两个防疫站的消防栓比较安全(防疫员可以直接从那里取净化火)。

左边是囊肿数。10%意味着当前孢囊数量会导致整个风暴季后进度条增加10%。如果这个值大于100,就意味着如果没有防疫工作者用净化之火消灭囊肿,人们就会在这个风暴季节死于流行性疾病。

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当你能冷静处理这两个问题并时刻关注前面提到的森林奥秘和食物需求,并在此基础上优先完成指令,新事件的公开解决,简单工具的制作,村民需求的满足。最后可以保证女王的急躁值不爆。那我相信名声20离你不远了。

更多相关内容请关注:暴风城专区。

责任编辑:铁板鱼片消灭器。

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